OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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安装时将对应版本的Plugin文件夹复制粘贴到AE插件目录下,例如我要使用汉化版的Twitcht插件,AE软件的安装目录在C盘,就把插件文件twitch.aex放到C:Program FilesAdobeAdobe After Effects XXSupport FilesPlug-ins目录下压缩包内名为Twitch的文件夹内含了26种预置文件,需将其拷贝到C:Program FilesAdobeAdobe AfterEffect XXSupport FilesPresets(X代表你的盘符)即可。
- 添加额外的项目的显示,例如,选项时钟,图片,图像信息。
未保存的纹理:显示未保存的纹理对话框
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射

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981苗梵茗
眼明手快,抢夺宝物!成为宝藏猎人!
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596燕馨聪
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960庄琳寒
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630管顺宇
操作简单易上手,适合新手。
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