OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
F 修复 文件系统读取代码包内文件规则与真机不一致的问题
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网友评论更多
842劳悦姣
参与游戏的社交系统,结交新朋友,交流经验
2026-09-19 11:40 推荐
927戴柔绍
添加游戏任务跟踪功能,让玩家清楚了解当前任务进度
2026-09-19 06:35 推荐
426印红薇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-19 01:18 推荐
296裘发志
游戏中的任务非常丰富,我从未感到无聊!
2026-09-19 07:33 推荐