OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
不怕学不会,不怕不会用
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网友评论更多
181邹露晨
请修复游戏中存在的BUG和漏洞,提高游戏的稳定性。
2026-09-13 13:21 推荐
802赖利妍
提供多种游戏模式,以适应不同玩家的游戏偏好和时间约束
2026-09-13 07:02 推荐
532庞荣保
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-13 10:23 推荐
827柯琰曼
游戏的难度逐渐增加,每一关都带来新的挑战,让玩家不断进步和提升自己的技巧。
2026-09-13 08:10 推荐