视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
玩法内容通过关卡BOSS战,可获得装备,金币和宝石奖励,参与竞技场。
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网友评论更多
694湛雅骅
游戏里的人物设计独特,很吸引人!
2026-09-17 09:46 推荐
314张志苇
增加更多可定制化的角色
2026-09-17 04:41 推荐
781洪瑞妹
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-17 04:24 推荐
76别超莎
增加一个战斗记录功能,让玩家可以回放自己的战斗录像,并与其他玩家分享自己的战斗技巧。
2026-09-16 23:21 推荐