视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
设置剪裁平面控制,控制相机的位置,并自动定位功能。
使您能够在视觉上构建粒子效果,使用强大的设计器,使生成效果比以往更具创造性和直观性。
伽马校正(即使在非线性色彩空间中工作也会产生线性结果)
游戏里面还有着许许多多的道具,他会在你遇见困难的时候给你提供帮助。
各种不同类型的角色可以随意的选择,每个角色都拥有着不同的战斗力。

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网友评论更多
25党康枫
骨灰玩家的画风独特,充满了浓厚的奇幻色彩,给人一种身临其境的感觉。
2026-08-12 10:44 推荐
221汪霄强
这个游戏的音乐太好听了,每次都让我陷入其中
2026-08-12 02:35 推荐
461通梦芬
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-12 05:45 推荐
964钟莺雨
这款游戏的任务系统非常丰富,每天都有新的任务可以完成
2026-08-12 08:24 推荐