OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 有几种显示模式选择的图像显示的顺序;
实现图片尺寸缩放、图片格式转换, 可自定义目标图片尺寸大小
软件优势:【社区生活】
混战的时候,被打昏了不要起。
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。

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网友评论更多
719赫连广剑
游戏中的商城物品丰富多样,让人有很多选择!
2026-08-16 07:26 推荐
840汪弘言
游戏的社交系统非常出色,可以与其他玩家进行交流和合作!
2026-08-15 23:53 推荐
77杭静寒
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-16 04:10 推荐
621傅彩敬
谨慎选择游戏内购买,确保自己的财务安全和游戏体验
2026-08-16 06:27 推荐