OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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非常考验你的能力,而且在游戏里面,大家可以随心所欲的体验到一些商业模拟玩法,全新的场景等你体验!
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Motion2 主要功能布局
场景搭建过程中会生成无效**及缓存,点击场景**按钮默认选择空图层空物体丢失插件清理。

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网友评论更多
170浦茂壮
游戏的角色技能很多样化,但是游戏的操作手感有待改善,有些不够顺畅
2026-06-22 02:14 推荐
897莫燕唯
学会观察和分析游戏环境可以发现隐藏的机会和风险
2026-06-21 18:29 推荐
728公羊梁志
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-21 20:18 推荐
888宇文冠康
观察对手的行动,学会预测他们的下一步,这样你就能更好地对策。
2026-06-22 00:26 推荐