视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
新增期望城市可选,随您选择。
并考虑到现实光能传递中的耗损变化来模拟真实场景。
更快更准确的 V-RayGPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。
摇动手机即可更换显示颜色,可以选择好听的闹铃声音,在每天为你充满一天的活力。
简单的操作模式,单手即可挑战,给你更刺激的挑战体验。

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网友评论更多
513孙泰元
增加一个兴趣小组功能,让玩家能够加入自己喜欢的社群并参与讨论。
2026-10-01 01:22 推荐
21慕容娴伦
设计更多的游戏模式和玩法,让游戏更加丰富多样。
2026-09-30 20:52 推荐
614戚黛勇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-30 14:26 推荐
689昌梅光
开放世界设计,让玩家能够探索和发现游戏中的秘密和隐藏内容。
2026-09-30 17:08 推荐