OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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完成编辑之后,信息立刻就会贴在桌面上。您也可以右键单击便笺进行编辑。
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网友评论更多
93詹绿士
培养个性化角色,打造独一无二的战斗风格
2026-06-25 01:14 推荐
170成昭毅
参与游戏中的PVP对战,与其他玩家一较高下,展示你的实力和策略。
2026-06-24 17:40 推荐
368滕磊瑗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-24 16:09 推荐
493曹思祥
了解游戏中的常见BUG和漏洞,避免被其利用或受其影响。
2026-06-24 23:54 推荐