四、创建新的项目进行工作。
但是奶奶并没有告诉你房间里的秘密。现在你必须试着离开她的房子,但要小心和安静。
节点拓扑化,可编程的shaders
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
批量处理时会根据图片信息动态重命名图片

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618柯婉福
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886凤健秋
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