绚丽色彩的游戏世界场景地图构造,无比刺激的跑酷挑战。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
将怪物脚下的机关向左拖动。怪物掉下去,会在斜坡上向右滑动一小段距离。
无限制云盘:支持文件无限制的存储,并且永久不会丢失。
软件功能:掌握配色方案
接到任务,利用好自身优势和分配的武器,瞄准敌人,一枪解决!

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