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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
支持缩放查看,在软件底部可以缩放或者是旋转模型
它保留输出文件夹历史
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,半球形和周期性色块,并自动平滑

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网友评论更多
396孔舒弘
这个游戏的道具系统设计得非常合理,让人有成就感。
2026-10-02 09:54 推荐
685廖洁宗
在游戏界面加入音乐控制按钮,让用户能够根据喜好调整音量。
2026-10-02 00:54 推荐
215申屠纨竹
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-02 03:35 推荐
377景思洁
将物品栏和技能栏放在屏幕底部,方便玩家快速使用和切换装备。
2026-10-02 07:15 推荐