版本记录2020-10-22 版本: 1.1.5
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
866萧菁全
增加一个游戏帮助中心,提供详细的游戏操作和策略指南。
2026-06-30 22:46 推荐
214花茂
多尝试不同的游戏模式,增加乐趣
2026-06-30 11:21 推荐
95骆婕若
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-30 19:45 推荐
932邰凝莉
刚刚接触游戏不久,希望能找到一个适合新手的入门游戏
2026-06-30 17:22 推荐