现在在HiDPI模式下窗口大小应该没问题
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
- Fluid dynamics 流体动力学
速度一定要拉满,不然遇到一些障碍很可能就会失败
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网友评论更多
967东方灵莎
提供一个在线排行榜,让玩家可以与其他玩家竞争和比较。
2026-09-23 19:52 推荐
530桂瑶
谁能告诉我怎么获取更多的游戏货币啊?
2026-09-23 09:39 推荐
87金梦月
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-23 16:07 推荐
113聂海苛
游戏的更新迭代速度快,开发团队积极倾听玩家的意见和建议,不断改进游戏体验。
2026-09-23 19:40 推荐