Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
可以自己创造一个星系,火星、水星、木星、土星等等,建造完美的天体系统,实现公转和自转。
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更新内容:修复了一些BUG。
在渲染方面,可以自动UV

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网友评论更多
401文树叶
稀有盔甲,防御力翻倍!适合各职业使用
2026-06-28 05:30 推荐
334邢苛震
增加PVE和PVP的平衡性,以满足不同玩家对合作和竞争的需求。
2026-06-27 18:10 推荐
703禄雪力
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-27 19:19 推荐
433孔融园
游戏中的道具系统设计合理,让玩家能够通过战斗获得装备,并且可以进行强化和升级,提升自己的战斗力。
2026-06-28 00:05 推荐