视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
玩法多样的地牢生存冒险游戏,提高战斗移动躲避技巧。
掌握到了其中的技巧和方法之后,拼接的速度就会越来越快。
用钥匙打开抽屉,得到毛巾和分针
便捷简单的操作方法等你加入进来,玩耍更休闲,魔性解压一起探索!
多种不同类型的恐龙需要玩家们进行应对,每一种恐龙需要打击的方法都是不一样的;

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网友评论更多
184诸葛文仪
设计友好的社交功能,让玩家能够与其他玩家互动交流
2026-11-15 21:47 推荐
306魏荷裕
通过游戏内置的虚拟现实功能,沉浸式体验游戏世界
2026-11-15 12:37 推荐
974谢安容
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-11-15 16:12 推荐
185包家策
做好电脑和网络设备的安全防护,防止病毒侵袭。
2026-11-15 10:46 推荐