视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
增加OpenGL渲染对NV12/NV21输入的支持
有各种不同的任务都在这,你去玩的时候就感觉到十分有趣味的
玩家推荐1、游戏为逼真的3D视觉享受,多种炫酷画质和多种音乐。
更新内容Mir v2 Beta 插件新特性:
注:图驴三维浏览器应用最高可支持8千万面级的3D模型可视化浏览

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网友评论更多
472周烁鸿
求带,希望能找到一位可以一起完成游戏任务的伙伴!
2026-08-30 18:00 推荐
473莫妮固
游戏中的音乐真是太好听了,每一首配乐都能让人沉浸其中。
2026-08-30 10:01 推荐
587单伊亮
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-30 14:21 推荐
385齐仪伊
培养宠物或坐骑,提升实力的同时增加游戏的趣味性,
2026-08-30 08:51 推荐