视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
940元伯桦
提供简洁明了的导航栏,让玩家轻松找到所需功能,减少操作繁琐的步骤
2026-11-15 20:51 推荐
544浦娟梵
是否有足够的奖励和成就系统来激励玩家?
2026-11-15 10:12 推荐
483周忠馨
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-11-15 16:24 推荐
187毕奇德
制定合理的游戏目标,并根据实际情况进行调整和优化。
2026-11-15 11:03 推荐