视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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修复了一些已知问题。
大家需要对最高的极限做出不断的挑战,同时还要去避开各种各样的障碍物。
- 多种主题,自由切换
可以选择屏幕的颜色处理您扣取的图片样式

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网友评论更多
256贾超娜
菜鸟玩家每天都在游戏中不断进步,坚持不懈
2026-08-13 07:05 推荐
888慕容彩莉
菜鸟玩家希望能够在游戏中突破自己的极限
2026-08-13 01:05 推荐
212董安眉
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-13 06:50 推荐
597邢绍融
开发者对于玩家的反馈非常重视,及时解决了很多问题。
2026-08-12 20:03 推荐