视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
427詹美飞
学习分析对手的弱点,针对性地选择装备和技能
2026-10-05 15:18 推荐
273张华洋
游戏的难度太大,根本过不了关。
2026-10-05 14:54 推荐
932高梦瑗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-05 05:25 推荐
877袁诚逸
增加云存档功能,让玩家可以在不同设备上继续游戏进度。
2026-10-05 10:40 推荐