视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
玩家随时可以选择里面的竞技模式,系统会自动匹配自己的对手。
将其逐一放置在新家中。这款游戏结合了方块拼图和家居装饰。
使用NVENC编码器驱动程序版本418.81或更新是必需的。
更新日志v5.1.8
Egret Feather

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网友评论更多
248司蝶安
游戏中的任务越来越难了,有没有人有什么建议?
2026-10-11 18:14 推荐
741夏军栋
增加游戏的难度选择,满足不同玩家的需求!
2026-10-11 14:09 推荐
862刘达朋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-11 10:48 推荐
917梁琛宜
善于利用游戏中的交易和合作机制,与其他玩家互惠互利
2026-10-11 07:41 推荐