输入图片目录路径到编辑框中然后按下回车键(Enter键)。
相比于传统的效果图和三维动画制作,可节约 90% 建筑表现成本
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
非常易于上手体验,更多玩家都能轻易的体验到其中的更多乐趣。
你还可以邀请你的好友一起加入冒险哦。
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网友评论更多
786田睿烟
这个游戏的奖励系统非常丰富,每天都有新的奖励让我收获满满!
2026-08-30 20:44 推荐
711诸葛平康
提供更多的游戏活动和比赛,让玩家能够参与到游戏的发展中。
2026-08-30 20:26 推荐
101裴谦彦
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-30 18:07 推荐
72霍程晶
加强游戏的敌人AI,使其更具挑战性和智能化。
2026-08-30 17:33 推荐