OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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也支持渲染透明纹理透明
Shadowlet粒子类型匹配将Shadowlet形状与源匹配的阴影的粒子类型相匹配。以前,所有的影子都是圆形的。
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作者: 伏琼彩 2026-07-14 06:42
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网友评论更多
74卫功真
增加游戏的副本和团队合作模式,让玩家可以一起完成任务
2026-07-14 16:09 推荐
674慕容固罡
希望能有更多的游戏商店和交易系统,方便玩家购买道具。
2026-07-14 06:31 推荐
357何星纯
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-14 09:21 推荐
930柯桦进
有没有人跟我一样觉得这个游戏的任务系统设计得很贴心?
2026-07-14 13:02 推荐